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電子發票給消費者轉嫁成本?且看用友解決之道!

發布日期:2017-01-04 瀏覽次數:

前言:2016年8月13日,在2016中國企業互聯網大會上,用友iuap對公眾展示了下一代企業級通用計算平臺iuap mobile AR/VR。
 
   繼PC、Web、移動之后,AR/VR將成為下一代重要的計算平臺。

    根據Gartner預測,未來幾年內虛擬現實行業將保持快速發展的勢頭,2017年設備出貨量或將達到630萬臺。此外,雖然當前虛擬現實(VR)和增強現實(AR)行業主要面向C端消費者,到2018年,約有25%設備將由公司統一購買,意味著企業級市場將緩慢打開。雖然在 VR 方面消費者采用的速度超過企業,但一般預測 AR 將以商業應用優先。

區分AR和VR一個簡單的方法是什么?

   VR需要用一個不透明的頭戴設備完成虛擬世界里的沉浸體驗,而AR需要清晰的頭戴設備看清真實世界和重疊在上面的信息和圖像。

 
AR設備


 
VR設備


    在2016中國企業互聯網大會上,用友iuap率先發布下一代企業級通用計算平臺iuap mobile AR/VR。

 

    iuap mobile3.0 全面支持AR/VR技術開發,把虛擬現實以及增強現實的核心關鍵技術內置在平臺里,有效屏蔽了技術難度,降低了AR/VR的技術開發難度,讓企業開發者更多的去關注業務內容,加速了AR/VR在企業級應用中普及。

AR與VR究竟在技術的實現方式上有哪些不同?

   VR更注重于沉浸式體驗,關注內容制作與渲染,而AR則側重于物體識別、場景增強、交互處理以及業務編程。為此用友iuap mobile為了幫助企業更加專注業務實現,提供了全面的技術支撐。

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